Errol vs Rato-Rei Gnishak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Errol A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas
Rato-Rei Gnishak Skinwalkers Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Rato-Rei Gnishak 60 6 17175 +1155 1365 -309 1068 +231 105 +1 15 50 -13 30 20 +20

Comparação de habilidades

Errol

Espada Ardente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico.

Quebra-leme

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Negação

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os malefícios deste Campeão e rouba todos os benefícios do alvo antes de atacar. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Fornece um Turno Extra se o alvo for morto.
Recarga: 4
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Rato-Rei Gnishak

Incensário Pestilento

Fórmula: 1.2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bomba] por 2 turnos. Malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão o dobro de dano.

Comando dos Vermes

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir a contagem regressiva da detonação de todos os malefícios de [Bomba] em 1 turno, além de aumentar a duração de todos os malefícios de [Veneno] em 1 turno.
Recarga: 4

Banquete Imundo

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] em cada alvo por 2 turnos, além de fornecer um Turno Extra. Malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão o dobro de dano.
Recarga: 5

Peste dos Ratos [P]

Toda vez que um malefício de [Bomba] colocado por este Campeão for detonado ou removido, coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Esses malefícios são protegidos.