Errol vs Yukimasa Diabo Frio

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Errol A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas
Yukimasa Diabo Frio Filhos da Sombra Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Yukimasa Diabo Frio 60 6 15855 -165 1608 -66 914 +77 101 -3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Errol

Espada Ardente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico.

Quebra-leme

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Negação

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os malefícios deste Campeão e rouba todos os benefícios do alvo antes de atacar. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Fornece um Turno Extra se o alvo for morto.
Recarga: 4
- -
Yukimasa Diabo Frio

Inverno Devastador

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Ativa instantaneamente esta habilidade quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação].

Tormenta de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Bloquear Dano]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Revive um aliado aleatório com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade não matar um inimigo. Revive todos os aliados com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade matar pelo menos um inimigo.
Recarga: 4

Neve Maculada

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todo o Medidor de Turnos do alvo. Este efeito não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Também equaliza a DEF do alvo com a DEF deste Campeão para este ataque. O dano causado por esta habilidade aumenta de acordo com a quantidade do Medidor de Turnos que foi roubada.
Recarga: 4

Demônio Solitário [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Quando este Campeão pula um turno por causa de um desses malefícios, sua próxima habilidade ativa ignora 50% da DEF do alvo.

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Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
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