Exemplar vs Oboro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Exemplar Elfos Elevados Vazio Ataque Épico Taxa de Crítico 27%
Local: Arena
Oboro Filhos da Sombra Vazio Ataque Épico Ataque 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Exemplar 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 +1815 1454 -55 826 -66 101 +7 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Exemplar

Postura Alta

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Consegue um acerto extra se esse ataque for crítico. Coloca as habilidades do alvo em tempo de espera se o primeiro acerto for crítico e o alvo estiver com um malefício de [Enfraquecer]. Aumenta o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos se o primeiro acerto for crítico e o alvo não estiver com um malefício de [Enfraquecer].

Ataque Pinçado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Capturar

Fórmula: 6.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Oboro

Espalhar o Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo estiver com 4 ou mais malefícios.

Fumaça Mística

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O segundo acerto tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios desta Campeã para o alvo. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios do alvo quando atacar e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Arte Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesta Campeã por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque for crítico.
Recarga: 5

Sumir [P]

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 3 turnos quando ela receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].