Exemplar vs Slixus Listrado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Exemplar Elfos Elevados Vazio Ataque Épico Taxa de Crítico 27%
Local: Arena
Slixus Listrado Homens-lagarto Vazio Ataque Épico Ataque 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Exemplar 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Slixus Listrado 60 6 14535 +990 1454 -55 881 -11 100 +6 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Exemplar

Postura Alta

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Consegue um acerto extra se esse ataque for crítico. Coloca as habilidades do alvo em tempo de espera se o primeiro acerto for crítico e o alvo estiver com um malefício de [Enfraquecer]. Aumenta o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos se o primeiro acerto for crítico e o alvo não estiver com um malefício de [Enfraquecer].

Ataque Pinçado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Capturar

Fórmula: 6.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Slixus Listrado

Golpe Harmonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cara acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Lâminas da Finalidade

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora benefícios de [Escudo], [Aumentar DEF] e [Fortalecer]. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.
Recarga: 4

Shuriken do Dragão

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Assassino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 10% cada vez que ele matar um inimigo (se acumula até 30%). Esses acúmulos não são reiniciados ao morrer. Se a habilidade Lâminas da Finalidade deste Campeão matar um inimigo, a próxima habilidade que ele usar irá ignorar 30% da DEF do alvo.