Fayne vs Anax

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Fayne Skinwalkers Espírito Ataque Épico
Anax H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Fayne 60 6 13710 1663 727 99 15 57 30 0
Anax 60 6 14205 +495 1542 -121 815 +88 90 -9 15 60 +3 30 0

Comparação de habilidades

Fayne

Lâminas Exóticas

Fórmula: 1.55*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.55*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de roubar 5% do Medidor de Turnos atual do alvo.

Lágrimas das Flores

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Estilo Fluido

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.04*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O primeiro acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 3 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. O terceiro acerto cura este Campeão com 4% da Vida Máxima dele para cada malefício no alvo.
Recarga: 5
-
Anax

Shotels Perfurantes

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 30% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Ícore Mortal

Fórmula: 2.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir PRECI] de 50% e um malefício de [Veneno] de 5% por 3 turnos.
Recarga: 4

Festim da Alma

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Cura esse Campeão com 50% do dano causado.
Recarga: 4

Fantasma [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 2 turnos quando a Vida dele estiver mais baixa que 75%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos quando a Vida dele estiver mais baixa que 50%. [Efeito Ativo] Fornece um Turno Extra quando a Vida deste Campeão fica abaixo de 10%.
Recarga: 5