Feiticeira Umbral vs Fren'zi a Risonha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Feiticeira Umbral Prole do Demônio Vazio Defesa Épico -
Fren'zi a Risonha Skinwalkers Vazio Defesa Épico Defesa 30%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Feiticeira Umbral 60 6 15360 925 1354 93 15 50 45 0
Fren'zi a Risonha 60 6 16680 +1320 749 -176 1443 +89 100 +7 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Feiticeira Umbral

Cetro da Essência

Fórmula: (3.3+(1-HP_PERC))*DEF
Ataca 1 inimigo. O Dano aumenta conforme a Vida atual diminui.

Imolar

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 3 turnos.
Recarga: 3

Mal Imortal

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Irritar] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Invencível] nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] neste Campeão por 5 turnos. O malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] não pode ser resistido ou bloqueado e não pode ser removido.
Recarga: 5
-
Fren'zi a Risonha

Corte Abrasador

Fórmula: 3.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente um malefício de [Queima de Vida] no alvo.

Mandíbulas Flamejantes

Fórmula: 1.8*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 10% por cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Gargalhada Vexatória

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5

Baluarte Ardente [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.02*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Aumenta a DEF desta Campeã em 2% cada vez que um malefício de [Queima de Vida] for aticado nos inimigos (se acumula até 20%). É reiniciado a cada Rodada.