Feiticeira Umbral vs Godseeker Aniri

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Feiticeira Umbral Prole do Demônio Vazio Defesa Épico -
Godseeker Aniri A Ordem Sagrada Vazio Defesa Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Feiticeira Umbral 60 6 15360 925 1354 93 15 50 45 0
Godseeker Aniri 60 6 15195 -165 1046 +121 1244 -110 99 +6 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Feiticeira Umbral

Cetro da Essência

Fórmula: (3.3+(1-HP_PERC))*DEF
Ataca 1 inimigo. O Dano aumenta conforme a Vida atual diminui.

Imolar

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 3 turnos.
Recarga: 3

Mal Imortal

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Irritar] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Invencível] nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] neste Campeão por 5 turnos. O malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] não pode ser resistido ou bloqueado e não pode ser removido.
Recarga: 5
-
Godseeker Aniri

Espada Abençoada

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura o aliado com a Vida mais baixa com 5% da Vida Máxima dele. Não pode curar esta Campeã.

Busca da Razão

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 0.15*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deles e diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 1 turno, além de aumentar a duração de todos os benefícios dos aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Ascensão da Glória

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e depois preenche o Medidor de Turnos dele em 50%. Depois, reinicia os tempos de espera de todas as habilidades dele.
Recarga: 7

Anjo da Guarda [P]

Fórmula: 0.1*BaseHealMultiplier
[Efeito Passivo] Aumenta a quantidade de cura que os aliados recebem em 10%. [Efeito Ativo] Se um aliado está prestes a ser morto por um acerto fatal, se prepara para tal acerto e coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nele por 1 turno antes do dano ser levado.
Recarga: 7