Foli vs Gaius o Alegre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Foli Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário -
Gaius o Alegre Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Gaius o Alegre 60 6 15195 +165 1586 +110 980 -121 105 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Foli

Marcar para Destruição

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Biodisruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Destino Selado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos, diminui os Medidores de Turnos atuais deles em 15% e depois ataca o inimigo alvo. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 5

Armadura Vida [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Quando um inimigo coloca um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir] ou [Irritar] neste Campeão, instantaneamente remove o malefício e depois cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele e aumenta o Medidor de Turnos dele em 50%.
Recarga: 5
Gaius o Alegre

Foices Risonhas

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Remédio do Palhaço

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] em cada inimigo por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que se detonam depois de 2 turnos em cada inimigo.
Recarga: 4

Inteligência Explosiva

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto detona instantaneamente todos os malefícios de [Bomba] no alvo. O segundo acerto ignora todos os benefícios de [Invencibilidade] no alvo.
Recarga: 5

Bombardeiro Louco [P]

Quando atacado, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bomba] que se detona depois de 2 turnos no atacante. Ocorre uma vez por acerto. O dano causado pelos malefícios de [Bomba] é baseado no ATQ deste Campeão. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] em todos os inimigos quando este Campeão é morto.