Foli vs Ninja

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Foli Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário -
Ninja Filhos da Sombra Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Ninja 60 6 16845 +1815 1509 +33 947 -154 100 -5 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Foli

Marcar para Destruição

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Biodisruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Destino Selado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos, diminui os Medidores de Turnos atuais deles em 15% e depois ataca o inimigo alvo. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 5

Armadura Vida [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Quando um inimigo coloca um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir] ou [Irritar] neste Campeão, instantaneamente remove o malefício e depois cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele e aumenta o Medidor de Turnos dele em 50%.
Recarga: 5
Ninja

Raio Destruidor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% quando usado contra Chefes.

Granizo Ardente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos. Quando usado contra Chefes, instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida], incluindo malefícios de [Queima de Vida] colocados por esta Habilidade.
Recarga: 4

Corte Ciano

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ao ter um Chefe como alvo, somente ataca o Chefe (não todos os inimigos) e ignora 50% da DEF do alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Granizo Ardente em 1 turno.
Recarga: 5

Escalação [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta o ATQ do Ninja em 10% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 5% (chegando até 25%) toda vez que um único inimigo é acertado por todas as três habilidades ativas de Ninja em uma única Rodada. Este efeito é multiplicativo e pode ocorrer várias vezes contra o mesmo inimigo. Ao lutar contra Chefes, aumenta o ATQ do Ninja em 20% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 10% (chegando até 25%).