Foli vs Roxam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Foli Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Roxam 60 6 16020 +990 1553 +77 958 -143 103 -2 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Foli

Marcar para Destruição

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Biodisruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Destino Selado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos, diminui os Medidores de Turnos atuais deles em 15% e depois ataca o inimigo alvo. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 5

Armadura Vida [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Quando um inimigo coloca um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir] ou [Irritar] neste Campeão, instantaneamente remove o malefício e depois cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele e aumenta o Medidor de Turnos dele em 50%.
Recarga: 5
Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.