Fortus vs Klaazag Chave Mestra

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Fortus Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Taxa de Crítico 25%
Local: Arena
Klaazag Chave Mestra Tribos Ogryn Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Klaazag Chave Mestra 60 6 18165 -1815 771 -88 1597 +210 100 +3 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Fortus

Gosto Por Destruição

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Este ataque sempre será crítico se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Horrores do Além

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido por alvos que tiverem malefícios de [Medo].
Recarga: 4

Terrores Astrais

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca todos os inimigos. Ignora 30% da DEF de cada alvo contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. Este ataque é sempre crítico contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. O dano desta habilidade aumenta em 10% toda vez que um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo. [Esta habilidade tem uma chance de 40% de ser desbloqueada por 1 turno quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo.]

Estrelas Alinhadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Aumenta a chance de habilidades inimigas caírem em 15% quando tais inimigos estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. [Efeito Ativo] Previne a morte deste Campeão e o mantém vivo com 1 de Vida quando for atingido por um golpe fatal, depois remove todos os benefícios e malefícios deste Campeão. Depois de prevenir a morte deste Campeão, o cura completamente e preenche completamente o Medidor de Turnos dele. Depois, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] em todos os inimigos por 1 turno. Finalmente, coloca um malefício de [Dormir] neste Campeão por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 4
Klaazag Chave Mestra

Som do Medo

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo antes do ataque. Este efeito não pode ser resistido por Chefes. Tem uma chande de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido por Chefes.

Choque Dissonante

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Após o primeiro acerto, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos por Chefes. Após o segundo acerto, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos por Chefes.
Recarga: 4

Força Bruta

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Se um Chefe estiver presente na Rodada atual, estes benefícios serão protegidos.
Recarga: 6

Gemido Agonizante [P]

Fórmula: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Sempre que este Campeão coloca um malefício em um inimigo a partir de uma de suas habilidades, causa dano igual a 1% da Vida Máxima dele a cada malefício que ele tiver atualmente. (Se acumula até 10%.) Ocorre uma vez por habilidade e uma vez por alvo.