Fu-Shan vs Tatsu

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Fu-Shan Homens-lagarto Força Ataque Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas
Tatsu Filhos da Sombra Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Fu-Shan 60 6 16680 1443 1024 106 15 63 30 0
Tatsu 60 6 14700 -1980 1553 +110 1046 +22 100 -6 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Fu-Shan

Uivar

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de conseguir um acerto extra.

Garras Assustadoras

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Retalhar

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Tatsu

Corte de Transferência

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto transfere um malefício aleatório desta Campeã para o alvo. Preenche o medidor de Turnos dessa Campeã com 5% para cada malefício transferido.

Explosão Espectral

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos e um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. Preenche o medidor de Turnos dessa Campeã com 10% para cada malefício colocado.
Recarga: 4

Lâmina da Purgação

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, remove todos os malefícios desta Campeã e rouba todos os benefícios do alvo inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Estes benefícios não podem ser removidos.
Recarga: 5

Sentidos Aguçados [P]

Fórmula: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Fórmula: 0.03*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Imune a malefícios de [Dormir]. Aumenta a PRECI. desta Campeã em 10 e DANO CRÍT. em 3% para cada benefício na equipe inimiga.