Gala Longbraids vs Inquisidor Shamael

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gala Longbraids Anões Vazio Ataque Épico Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Inquisidor Shamael A Ordem Sagrada Vazio Ataque Épico Precisão 60
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gala Longbraids 60 6 18165 1432 661 97 15 60 60 0
Inquisidor Shamael 60 6 16680 -1485 1288 -144 903 +242 101 +4 15 60 30 -30 0

Comparação de habilidades

Gala Longbraids

Batida Mortal

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 30% da DEF do alvo. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 20% do dano causado.

Agressão Destemida

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: -0.5
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo ao atacar com um benefício de [Escudo]. Cura esse Campeão com 50% do dano causado. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a qualquer sobra de cura por 3 turnos.
Recarga: 4

Arrogância Infinita

Fórmula: 1.6*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse Campeão tiver a Vida cheia depois de usar essa Habilidade.
Recarga: 4
Inquisidor Shamael

Buscar Vingança

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de 1 benefício aleatório no alvo em 1 turno. Toda vez que um inimigo colocar um malefício em um aliado, usa esta habilidade contra tal inimigo. Esses contra-ataques só causam 50% do dano normal e não podem ser críticos. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente o contra-ataque de um Campeão será ativado.

Reviver Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Ignora 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo para cada benefício nesse Campeão. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 3

Destemido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 7,5%. Quando um aliado recebe um malefício de [Medo] ou de [Medo Real] de um inimigo, essa habilidade remove instantaneamente o malefício e preenche o Medidor de Turnos do Líder da equipe com 15%.