Gala Longbraids vs Slixus Listrado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gala Longbraids Anões Vazio Ataque Épico Ataque 25%
Local: Todas as batalhas
Slixus Listrado Homens-lagarto Vazio Ataque Épico Ataque 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gala Longbraids 60 6 18165 1432 661 97 15 60 60 0
Slixus Listrado 60 6 14535 -3630 1454 +22 881 +220 100 +3 15 60 30 -30 0

Comparação de habilidades

Gala Longbraids

Batida Mortal

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 30% da DEF do alvo. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 20% do dano causado.

Agressão Destemida

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: -0.5
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo ao atacar com um benefício de [Escudo]. Cura esse Campeão com 50% do dano causado. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a qualquer sobra de cura por 3 turnos.
Recarga: 4

Arrogância Infinita

Fórmula: 1.6*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo. Fornece um Turno Extra se esse Campeão tiver a Vida cheia depois de usar essa Habilidade.
Recarga: 4
-
Slixus Listrado

Golpe Harmonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cara acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Lâminas da Finalidade

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora benefícios de [Escudo], [Aumentar DEF] e [Fortalecer]. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.
Recarga: 4

Shuriken do Dragão

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Assassino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 10% cada vez que ele matar um inimigo (se acumula até 30%). Esses acúmulos não são reiniciados ao morrer. Se a habilidade Lâminas da Finalidade deste Campeão matar um inimigo, a próxima habilidade que ele usar irá ignorar 30% da DEF do alvo.