Galek Definitivo vs Siegehulk

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Galek Definitivo Orcs Magia Ataque Épico -
Siegehulk Tribos Ogryn Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 24%
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Galek Definitivo 60 6 15195 1332 958 98 15 60 30 0
Siegehulk 60 6 15030 -165 1542 +210 760 -198 95 -3 15 60 30 10 +10

Comparação de habilidades

Galek Definitivo

Corte Furioso

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] no alvo por 2 turnos se esse Campeão estiver com benefício de [Aumento de ATQ]. Abastece o Medidor de Turnos desse Campeão em 10% se o ataque for crítico. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 5% se esse ataque não for crítico.

Acabar com a Esperança

Fórmula: 5.95*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] no alvo por 2 turnos se esse Campeão estiver com um benefício de [Aumentar ATQ]. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 25% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 25% nesse Campeão por 2 turnos se esse ataque for crítico. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10% se esse ataque não for crítico.
Recarga: 4

Raiva Ardente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos se esse Campeão estiver com benefício de [Aumento de ATQ]. Cada acerto tem também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos em 20% se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 6

Passar Por Cima [P]

Fórmula: HP
Cura esse Campeão completamente e remove instantaneamente remove qualquer malefícios de [Atordoar] quando um inimigo coloca um malefício de [Atordoar] nesse Campeão.
Recarga: 4
Siegehulk

Aríete

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 15% se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir DEF] ou [Diminuir VEL].

Destruir Tudo

Fórmula: 3.5*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF]de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Quebra-cerco

Fórmula: 5.7*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no alvo por 2 turnos.
Recarga: 4
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