Gamuran vs Artor, o Juiz

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gamuran Filhos da Sombra Espírito Suporte Lendário -
Artor, o Juiz A Ordem Sagrada Espírito Suporte Lendário Velocidade 25%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Artor, o Juiz 60 6 19980 +330 980 -22 1266 102 -7 15 50 50 +10 0

Comparação de habilidades

Gamuran

Pergaminho Selado

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.

Ladrão de Sangue

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios de cada inimigo. Após roubar, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Invocação Medonha

Fórmula: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Pode ter inimigos vivos ou mortos como alvo. Se o alvo estiver morto, coloca um [Bloquear Ressurreição] nele, depois ataca todos os inimigos. Cada inimigo receberá dano igual a 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, o dano será igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Este ataque não pode ser crítico e irá ignorar qualquer benefício de [Escudo] e 100% da DEF de cada alvo. Se o alvo estiver vivo, coloca um malefício de [Medo Real] nele por 2 turnos e depois cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, a cura é igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 5

Alma Carregada [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e um Medidor de Turnos com 30% cada vez que um inimigo for morto. Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e 30% de Medidor de Turnos cada vez que um malefício de [Bloquear Ressurreição] for colocado em um inimigo.
Recarga: 2
Artor, o Juiz

Vórtice Aromal

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão.

Incenso da Inspiração

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 5

Decreto do Renascimento

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em tal aliado por 1 turno. Em seguida, ativa a habilidade padrão do aliado revivido, visando o inimigo com menor Vida.
Recarga: 6

Sentença de Vida [P]

Se um inimigo for morto pela habilidade padrão de um aliado após ser revivido pela habilidade [Decreto do Renascimento], reinicia o tempo de espera da habilidade [Decreto do Renascimento].
Recarga: 4