Gamuran vs Nekmo Thaar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gamuran Filhos da Sombra Espírito Suporte Lendário -
Nekmo Thaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Nekmo Thaar 60 6 17340 -2310 1233 +231 1189 -77 104 -5 15 50 30 -10 30 +30

Comparação de habilidades

Gamuran

Pergaminho Selado

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.

Ladrão de Sangue

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios de cada inimigo. Após roubar, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Invocação Medonha

Fórmula: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Pode ter inimigos vivos ou mortos como alvo. Se o alvo estiver morto, coloca um [Bloquear Ressurreição] nele, depois ataca todos os inimigos. Cada inimigo receberá dano igual a 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, o dano será igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Este ataque não pode ser crítico e irá ignorar qualquer benefício de [Escudo] e 100% da DEF de cada alvo. Se o alvo estiver vivo, coloca um malefício de [Medo Real] nele por 2 turnos e depois cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, a cura é igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 5

Alma Carregada [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e um Medidor de Turnos com 30% cada vez que um inimigo for morto. Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e 30% de Medidor de Turnos cada vez que um malefício de [Bloquear Ressurreição] for colocado em um inimigo.
Recarga: 2
Nekmo Thaar

Ácido Corrosivo

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ]de 50% por 2 turnos. A chance aumenta para 75% contra alvos que estiverem com malefícios.

Corrente da Planície

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Velocidade Estranha

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e preenche os Medidores de Turnos deles com 30%, depois fornece um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 6

Runa da Pressa [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício em um inimigo for removido, transferido ou expirar.