Gamuran vs Stokk O Quebrado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gamuran Filhos da Sombra Espírito Suporte Lendário -
Stokk O Quebrado Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gamuran 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Stokk O Quebrado 60 6 20145 +495 1079 +77 1156 -110 103 -6 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Gamuran

Pergaminho Selado

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.

Ladrão de Sangue

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios de cada inimigo. Após roubar, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Invocação Medonha

Fórmula: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Pode ter inimigos vivos ou mortos como alvo. Se o alvo estiver morto, coloca um [Bloquear Ressurreição] nele, depois ataca todos os inimigos. Cada inimigo receberá dano igual a 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, o dano será igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Este ataque não pode ser crítico e irá ignorar qualquer benefício de [Escudo] e 100% da DEF de cada alvo. Se o alvo estiver vivo, coloca um malefício de [Medo Real] nele por 2 turnos e depois cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, a cura é igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 5

Alma Carregada [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e um Medidor de Turnos com 30% cada vez que um inimigo for morto. Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e 30% de Medidor de Turnos cada vez que um malefício de [Bloquear Ressurreição] for colocado em um inimigo.
Recarga: 2
Stokk O Quebrado

Frascos da Perdição

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Mistura Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] em todos os inimigos e um tique de todos os benefícios de [Cura Contínua] em todos os aliados. O segundo acerto tem 75% de chance de destruir a Vida Máxima de cada alvo em 3% para cada malefício de [Veneno] e [Queima de Vida] ativado neles por esta habilidade (se acumula até 60%). Depois, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Inundação de Fogo

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se algum alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% nele por 2 turnos. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Preparado Para Explodir [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
O dano causado pelos malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] ignora os benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Sempre que aliados atacam inimigos com Vida Máxima destruída, aumenta o dano causado em 10%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.