Genzin vs Caldor Cantalâmina

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário -
Caldor Cantalâmina Vigias Sylvan Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Caldor Cantalâmina 60 6 15855 -1650 1663 +110 859 103 +3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]
-
Caldor Cantalâmina

Melodia Afiada

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ignora 20% da RESIST de cada alvo para cada benefício de [Cura Contínua] neste Campeão.

Orquestra de Guerra

Fórmula: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Fórmula: aliveAlliesCount-1
Fórmula: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Selecione um alvo. Se o alvo for um inimigo, diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos e um malefício de [Veneno] adicional de 5% por 2 turnos para cada benefício de [Cura Contínua] neste Campeão. Esses malefícios não podem ser resistidos. Em seguida, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Se o alvo for um aliado, aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados por 1 turno e instantaneamente ativa um tique de todos os benefícios de [Cura Contínua] em todos os aliados. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% neste Campeão por 2 turnos e outro benefício de [Cura Contínua] de 15% para cada aliado vivo por 2 turnos. Por fim, abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% a cada benefício ou malefício colocado por esta habilidade.
Recarga: 5

Ritmo Crescente

Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 100% de remover todos os benefícios do alvo e colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos. Ignora 20% da RESIST do alvo para cada benefício de [Cura Contínua] neste Campeão.
Recarga: 4

Skill 96905 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Sinfonia Sylvan [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: 0.08*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Ignora 15% da DEF de um alvo ao atacar enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Este Campeão recebe 30% menos dano de inimigos quando não está com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].