Genzin vs Ezio Auditore

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário -
Ezio Auditore A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Ezio Auditore 60 6 16020 -1485 1498 -55 1013 +154 99 -1 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]
-
Ezio Auditore

Investida da Águia

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Obra de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em inimigos com 4 ou mais malefícios. Se qualquer inimigo estiver com um benefício de [Pele de Pedra], tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam após 2 turnos neles. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se todos os inimigos estiverem com um benefício de [Pele de Pedra], diminui a contagem regressiva da detonação de cada malefício de [Bomba] em 1 turno.
Recarga: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignora 35% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Sincronização Total [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Sempre que este Campeão estiver prestes a receber um dano que excede 50% de sua Vida Máxima, tem uma chance de 35% de diminuir o dano recebido para 0. Sempre que este Campeão é atacado, também tem uma chance de 35% de contra-atacar.