Genzin vs Jagg Serra de Osso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário -
Jagg Serra de Osso Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Jagg Serra de Osso 60 6 15690 -1815 1531 -22 1002 +143 101 +1 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]
Jagg Serra de Osso

Roda Afiada

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 25% de repetir esta habilidade.

Cortar a Carne

Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect)
Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.05*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, transfere todos os malefícios desse Campeão para o alvo. Dano do primeiro acerto aumenta em 10% para cada malefício transferido. Depois, aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. O dano do segundo acerto aumenta em 5% para cada malefício transferido e cada malefício aplicado através do efeito de [Espalhar Malefícios].
Recarga: 4

Tempestade Lacerante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. O dano aumenta em 5% para cada benefício removido. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% para cada inimigo morto por esta habilidade.
Recarga: 5

Acelerar a Serra [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nele por 1 turno. No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no inimigo com o DANO CRÍT. mais alto por 1 turno.