Gharol Sangrenta vs Ash’nar o Dragão

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gharol Sangrenta Orcs Espírito Vida Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas
Ash’nar o Dragão Orcs Força Vida Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gharol Sangrenta 60 6 23955 958 1299 102 15 50 50 20
Ash’nar o Dragão 60 6 23130 -825 1013 +55 1299 115 +13 15 50 30 -20 20

Comparação de habilidades

Gharol Sangrenta

Esmagadora de Inimigos

Fórmula: 0.28*HP+1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios do alvo. Aumenta em 2 turnos o tempo de espera de uma habilidade aleatória no alvo, mesmo que este ataque seja um acerto fraco.

Martelo-Terremoto

Fórmula: 0.25*HP+1*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Este malefício ignora benefícios de [Bloquear Malefícios] e pode ser colocado mesmo que o ataque seja um acerto fraco. Também coloca um benefício protegido de [Invencibilidade] e um benefício de [Contra-ataque] nesta Campeã por 3 turnos.
Recarga: 4

Ligados Pelo Sangue

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima dessa Campeã em todos os aliados por 2 turnos. Aumenta o valor do [Escudo] em 3% adicionais da Vida Máxima desta Campeã a cada malefício removido por esta habilidade.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Matar ou Curar [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Quando atacada, diminui a duração de todos os benefícios do atacante em 1 turno. Ocorre uma vez por acerto. Também cura todos os aliados, exceto esta Campeã, com 50% do dano recebido, e cura esta Campeã com 25% do dano recebido quando esta Campeã é atingida. Ocorre uma vez por acerto.
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Ash’nar o Dragão

Arco de Ignição

Fórmula: 0.09*HP
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo por 1 turno. Em vez disso, cada acerto tem uma chance de 100% de aumentar a duração de um malefício de [Queima de Vida] no alvo por 1 turno, se a chance inicial não for ativada.

Tempestade de Piroclastos

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)+1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)+1
Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos e aliados. Sempre que um malefício de [Queima de Vida] for ativado em um inimigo por esta habilidade, diminui a RESIST dele em 10 (se acumula até 100). Sempre que um malefício de [Queima de Vida] for ativado em um aliado por esta habilidade, aumenta a RESIST dele em 10 (se acumula até 100). Também preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados em 5% para cada malefício de [Queima de Vida] ativado nos inimigos.
Recarga: 5

Envolto em Chamas

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% e um malefício de [Queima de Vida] em todos inimigos por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os aliados por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado. Depois, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 30%.
Recarga: 3

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Pelo Fogo Seja Curado [P]

Fórmula: -10*TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)
Fórmula: 10*TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)
Skill 7000004 description

Pelo Fogo Seja Curado [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Cada malefício de [Queima de Vida] colocado neste Campeão durante sua Forma Básica aumenta a Vida Máxima e a DEF dele em 5% (se acumula em até 25% nas duas Formas e não será reiniciado). Os malefícios de [Queima de Vida] aplicados em aliados os curam em vez de causar dano. Aliados causam 3% mais dano para cada malefício de [Queima de Vida] ativo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.