Ginro a Cegonha vs Gaspard, o Imputado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ginro a Cegonha Filhos da Sombra Vazio Defesa Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Gaspard, o Imputado H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ginro a Cegonha 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Gaspard, o Imputado 60 6 18495 -330 749 -187 1597 +210 104 +6 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparação de habilidades

Ginro a Cegonha

Bico Afiado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente.

Estontear

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Ignora benefícios de [Bloquear Malefícios] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Postura Vigilante

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos e um benefício de [Contra-ataque] por 2 turnos.
Recarga: 7

Gaivota Risonha [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF deste Campeão em 10% toda vez que ele contra-atacar. A DEF é reiniciada toda vez que este Campeão jogar um turno. Quando atacar, converte a RESIST deste Campeão em PRECI adicional. [Efeito Ativo] No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno em todos os inimigos que estiverem com benefícios de [Aumentar ATQ].
Recarga: 4
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Gaspard, o Imputado

Elos Mortais

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 1 turno.

Guilhotina Maldita

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Banco dos Réus

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Barreira de Vida], [Nuvem de Veneno], [Escudo] e [Bloquear Dano], além de 25% da DEF do alvo. Se o alvo foi morto por esta habilidade, revive um aliado morto aleatório com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Esta ressurreição ignora malefícios de [Bloquear Ressurreição]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] em alvos mortos por esta habilidade.
Recarga: 5

Lenda Arruinada [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Sempre que este Campeão mata um inimigo ou decapita uma Cabeça de Hidra, abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 25% e os cura com 25% da Vida Máxima deles.

Se Deus Quiser [P]

Sempre que um inimigo é revivido, ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra esse inimigo. Se vários inimigos forem revividos, o alvo inicial da ressurreição será o alvo da habilidade Banco dos Réus. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Tem uma chance de 50% de ativar a habilidade Banco dos Réus em um inimigo sempre que um aliado é morto. Ocorre uma vez por turno. Ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra uma Cabeça de Hidra sempre que um aliado é devorado por essa Cabeça. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.