Gladiador vs Riab Adaga Solitária

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gladiador Cavaleiro Fantasma Força Ataque Raro -
Riab Adaga Solitária Vigias Sylvan Força Ataque Raro -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gladiador 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Riab Adaga Solitária 60 6 12060 -1980 1299 +143 925 -11 96 -1 15 57 30 0

Comparação de habilidades

Gladiador

Machado de Ataque

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] por 2 turnos se o Medidor de Turnos do alvo estiver com 50% ou mais. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se o Medidor de Turnos do alvo estiver com menos de 50%.

Pena de Morte

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Atordoamento] se o Medidor de Turnos do alvo estiver acima ou igual a 75%.
Recarga: 5

Torturar

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca todos inimigos.
Recarga: 5
Riab Adaga Solitária

Miragem das Lâminas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 5%.

Tempestade de Adagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 15% neste Campeão por 2 turnos. O primeiro acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 30% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 15% por 2 turnos.
Recarga: 5

Assassino Cruel [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada acerto deste Campeão causa 5% de dano extra se o alvo estiver com malefícios de [Diminuir DEF] ou [Enfraquecer]. Causa 10% de dano extra se o alvo estiver com malefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer].