Graal Rei da Cripta vs Rei Gallcobar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Graal Rei da Cripta H. Mortos-Vivos Magia Suporte Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Rei Gallcobar Vigias Sylvan Magia Suporte Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Graal Rei da Cripta 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Rei Gallcobar 60 6 20970 +1650 903 -242 1277 +132 108 +1 15 50 30 15 +5

Comparação de habilidades

Graal Rei da Cripta

Veneno da Fraqueza

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida] ou de [Congelar].

Fogo da Morte

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Queima de Vida] por 2 turnos.
Recarga: 4

Unidade Elemental

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Congelar] por 1 turno e um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos nos alvos que já estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. O malefício de [Queima de Vida] não pode ser resistido.
Recarga: 4
-
Rei Gallcobar

Emaranhado

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] por 2 turnos neste Campeão e no aliado com a Vida mais baixa. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão.

Espinhos Vitriólicos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de remover todos os benefícios. Coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos. Coloca um malefício adicional de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos para cada benefício removido deles (se acumula até 3 malefícios adicionais de [Veneno]). Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 4

Hipertrofia

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% neles por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 25% da Vida Máxima deste Campeão.
Recarga: 5

Xamã dos Espinhos [P]

Quando um inimigo que estiver com um malefício de [Veneno] atacar um aliado, instantaneamente ativa todos os malefícios de [Veneno] em tal inimigo (uma vez por aliado atacado). Também ativa 1 benefício de [Cura Contínua] no aliado atacado.