Graazur Enferrujado vs Niamhe da Lança

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Graazur Enferrujado Tribos Ogryn Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Niamhe da Lança Vigias Sylvan Vazio Defesa Lendário Defesa 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Graazur Enferrujado 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Niamhe da Lança 60 6 18990 +330 782 -231 1531 +210 98 -4 15 50 50 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Graazur Enferrujado

Defenda O Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.

Bombardeio de Cura

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Cura este Campeão com 10% do dano causado. Aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Ninguém Passará!

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

O Muro Não Cairá! [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efeito Passivo] Quando este Campeão é atacado, ele cura todos os aliados (exceto este Campeão) com 70% do dano recebido. Cura com somente 35% do dano recebido quando for atacado por Chefes. Este efeito não tem tempo de espera. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno antes de receber um acerto fatal.
Recarga: 4
Niamhe da Lança

Lança de Madeira

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% no alvo por 2 turnos. Tem uma chande de 50% de que esses malefícios não possam ser resistidos ou bloqueados.

Guarda Azul

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Se o alvo tiver 50% de Vida ou menos, este ataque é sempre crítico e ignora 50% da DEF do alvo. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual à diferença entre a Vida atual do alvo e a Vida Máxima do alvo. Em vez disso, se o alvo for um Chefe, o valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã. Se o alvo for morto, também reduz os tempos de espera de todas as habilidades aliadas em 2 turnos.
Recarga: 5

Folha Adornada

Fórmula: 4*DEF
Cura todos os aliados. O valor da cura é proporcional à DEF desta Campeã. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Senhora do Escudo [P]

Coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno no início da Rodada e toda vez que a Vida desta Campeã ficar abaixo de 50%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.