Graazur Enferrujado vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Graazur Enferrujado Tribos Ogryn Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Graazur Enferrujado 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Tartarus, o Remador 60 6 19155 +495 760 -253 1542 +221 101 -1 15 63 +13 40 0 -20

Comparação de habilidades

Graazur Enferrujado

Defenda O Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.

Bombardeio de Cura

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Cura este Campeão com 10% do dano causado. Aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Ninguém Passará!

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

O Muro Não Cairá! [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efeito Passivo] Quando este Campeão é atacado, ele cura todos os aliados (exceto este Campeão) com 70% do dano recebido. Cura com somente 35% do dano recebido quando for atacado por Chefes. Este efeito não tem tempo de espera. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno antes de receber um acerto fatal.
Recarga: 4
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4