Grande 'Un vs Roxam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Grande 'Un Tribos Ogryn Magia Ataque Lendário Precisão 90
Local: Calabouços
Roxam Homens-lagarto Magia Ataque Lendário Taxa de Crítico 23%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Grande 'Un 60 6 17505 1575 837 104 15 63 30 10
Roxam 60 6 16020 -1485 1553 -22 958 +121 103 -1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Grande 'Un

Esmaga Cabeça

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ataca todos inimigos 1 vez se o primeiro ataque for crítico.

Avanço

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoamento] por 1 turno. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 3

Escória Derretida

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos 2 vezes. Diminui o Medidor de Turnos em 25%. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 7
-
Roxam

Mudança de Croma

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno se esse ataque for crítico. Se este Campeão estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], enche o Medidor de Turno deste Campeão em 20% em vez disso.

Emboscada na Selva

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Enche o Medidor de Turno deste Campeão em 50%. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno ao atacar enquanto estiver sob um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem 75% de chance de aplicar um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno ao atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos após atacar sem um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignorará benefícios de [Escudo], [Fortalecer] e [Invencibilidade].
Recarga: 4

Tremeluzir

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25%. Diminui o tempo de recarga da habilidade Emboscada na Selva em 2 turnos. Ignorará benefícios de [Bloquear Malefícios], [Escudo] e [Fortalecer]. (Enquanto não estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]) Ataca 1 inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Coloca um benefício de Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos depois de atacar.
Recarga: 4

Camaleão [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar ATQ] neste Campeão por 1 turno, além de um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos quando ele receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Aplica um benefício protegido de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno sempre que um inimigo recebe um benefício de habilidades. Ignora 15% da DEF do alvo se a Vida máxima do alvo for maior do que a Vida máxima desse Campeão. Se a Vida máxima do alvo for mais que o dobro da deste Campeão, ignorará 30% da DEF do alvo.

Veja também