Granyt Porteiro vs Pelops, o Vitorioso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Granyt Porteiro Anões Espírito Vida Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas
Pelops, o Vitorioso Argonianos Espírito Vida Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Granyt Porteiro 60 6 24780 804 1123 105 15 63 30 10
Pelops, o Vitorioso 60 6 22800 -1980 749 -55 1310 +187 97 -8 15 50 -13 50 +20 10

Comparação de habilidades

Granyt Porteiro

Entrada Proibida!

Fórmula: HP*0.1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo.

Pancada de Geodo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Demolidor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os malefícios deste Campeão e coloca um benefício de [Estilhaçar] de 15% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] ou [Bloquear Dano], este ataque causará 100% mais dano. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Indiferente [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo do turno deste Campeão, remove qualquer malefício de [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Atordoar], [Congelar], [Dormir] e [Petrificação] deste Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 20% contra alvos que não estiverem com benefícios.
Pelops, o Vitorioso

Golpe Triunfante

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Maldição de Gorgoa

Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida]. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada turno restante em qualquer malefício neste Campeão e no alvo (se acumula até 200%). Se o dano causado por esta habilidade for menor que 50% da Vida Máxima do alvo, rouba todos os benefícios do alvo e coloca um malefício de [Atordoar] nele por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Recompensa do Vencedor

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Escudo de Magma] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo de Magma] é igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. [Efeito Passivo] Diminui o dano recebido por todos os aliados em 20% enquanto este Campeão não estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4

Mestre dos Jogos [P]

Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Queima de Vida] e [Petrificação]. Quando um inimigo ataca este Campeão, tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Queima de Vida] nesse inimigo por 2 turnos. A chance diminui para 50% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga. Quando um inimigo ataca este Campeão, também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Petrificação] nesse inimigo por 1 turno. A chance diminui para 25% se este Campeão estiver com um malefício de [Diminuir DEF]. Acontece uma vez por habilidade inimiga.