Grão-mestre vs Guardião

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Grão-mestre Lordes da Bandeira Magia Vida Raro Vida 17%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Magia
Guardião Cavaleiro Fantasma Espírito Vida Raro Vida 27%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Grão-mestre 60 6 16185 892 1057 100 15 50 40 0
Guardião 60 6 19155 +2970 826 -66 925 -132 96 -4 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Grão-mestre

Ataques de Martelo

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes.

Amassa-aço

Fórmula: 7.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Desmoralizar

Fórmula: 7.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no alvo por 1 turno.
Recarga: 4
Guardião

Fatiar

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de todos malefícios no alvo em 2 turnos.

Raios e Trovões

Fórmula: ATK+0.03*HP
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.
Recarga: 5

Oração

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5