Gronjarr vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gronjarr Anões Força Vida Lendário -
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gronjarr 60 6 22800 837 1222 100 15 50 40 20
Valete de Copas 60 6 22470 -330 892 +55 1189 -33 98 -2 15 50 40 20

Comparação de habilidades

Gronjarr

Murro Flamejante

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de malefícios de [Queima de Vida] em 1 turno.

Quebrar a Falsidade

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de remover qualquer benefício de [Bloquear Malefícios]. O segundo acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório, exceto benefícios de [Bloquear Malefícios].
Recarga: 4

Fogo de Auld

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Queima de Vida] por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% para cada malefício de [Queima de Vida] que a equipe inimiga tiver antes deste ataque.
Recarga: 5

Guardião da Chama [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.05*HP
[Efeito Passivo] Este Campeão não receberá qualquer dano de malefícios de [Queima de Vida]. Em vez disso, malefícios de [Queima de Vida] curam este Campeão com 5% da Vida Máxima cada vez que o malefício for ativado. [Efeito Ativo] Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Congelar] neste Campeão, ele é instantaneamente removido e é colocado no atacante. Também coloca um malefício de [Queima de Vida] no atacante por 1 turno. O malefício de [Queima de Vida] não pode ser resistido.
Recarga: 3
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).