Guarda Real vs Siegehulk

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Guarda Real Elfos Elevados Magia Ataque Épico Ataque 35%
Local: Calabouços
Siegehulk Tribos Ogryn Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 24%
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Guarda Real 60 6 15030 1531 771 93 15 60 30 0
Siegehulk 60 6 15030 1542 +11 760 -11 95 +2 15 60 30 10 +10

Comparação de habilidades

Guarda Real

Lâmina Afiada

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Derrubar

Fórmula: 2*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima do inimigo.
Recarga: 4

Paralisar

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA*0.25
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também tem uma chance de 60% de diminuir o Medidor de Turnos em 25%.
Recarga: 5
Siegehulk

Aríete

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 15% se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir DEF] ou [Diminuir VEL].

Destruir Tudo

Fórmula: 3.5*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF]de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Quebra-cerco

Fórmula: 5.7*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no alvo por 2 turnos.
Recarga: 4