Guerreira Ursuga vs Jingwon

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Guerreira Ursuga Bárbaros Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Jingwon Filhos da Sombra Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Guerreira Ursuga 60 6 23460 485 1531 108 15 50 50 0
Jingwon 60 6 22800 -660 925 +440 1134 -397 103 -5 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Guerreira Ursuga

Clava Gigante

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Passar por Cima

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos alvos que tiverem ATQ maior que DEF. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos nos alvos cujo ATQ for igual ou menor que a DEF.
Recarga: 5

Mandar Ver

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nessa Campeã, por 3 turnos. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% nessa Campeã por 3 turnos.
Recarga: 5

Guarda Dourada [P]

Diminui o dano que todos os aliados recebem de acertos críticos em 30%. Esta Campeã receberá esse dano no lugar dele.
Jingwon

Troca de Destino

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Calamidade Extrema

Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios em todos os inimigos em 1 turno. Também coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.
Recarga: 5

Chama de Energia

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 80% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. O segundo acerto tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Correntes [P]

[Efeito Passivo] Este Campeão é imune a malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] e [Petrificação]. [Efeito Ativo] No começo de cada turno inimigo ou aliado, remove todos os malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] e [Petrificação] de todos os aliados e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] por 1 turno nos aliados que tiverem malefícios removidos.
Recarga: 6