Guerreira Ursuga vs Rei Narses

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Guerreira Ursuga Bárbaros Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Rei Narses Cavaleiro Fantasma Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Guerreira Ursuga 60 6 23460 485 1531 108 15 50 50 0
Rei Narses 60 6 23955 +495 705 +220 1277 -254 101 -7 15 63 +13 40 -10 0

Comparação de habilidades

Guerreira Ursuga

Clava Gigante

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Passar por Cima

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos alvos que tiverem ATQ maior que DEF. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos nos alvos cujo ATQ for igual ou menor que a DEF.
Recarga: 5

Mandar Ver

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nessa Campeã, por 3 turnos. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% nessa Campeã por 3 turnos.
Recarga: 5

Guarda Dourada [P]

Diminui o dano que todos os aliados recebem de acertos críticos em 30%. Esta Campeã receberá esse dano no lugar dele.
Rei Narses

Cetro da Corrupção

Fórmula: 0.24*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de aumentar aleatoriamente o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido se a Rainha Ankora estiver na mesma equipe.

Explosão de Profanação

Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Ignora 25% da DEF do alvo. Causa um acerto extra nos alvos que tiverem benefícios de [Escudo] ou [Fortalecer]. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes.
Recarga: 4

Chamar Espíritos

Fórmula: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Aumenta o dano causado com esta habilidade em 10% para cada benefício no alvo (se acumula até 50%) e em 10% adicionais para cada benefício neste Campeão (se acumula até 50%). Se este ataque matar um alvo que estiver com 3 ou mais benefícios, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição]. Também fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo quando Rainha Ankora estiver na mesma equipe.
Recarga: 5

Manto da Não-morte [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Este Campeão receberá 50% menos dano quando atacado por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Se Rainha Ankora estiver na mesma equipe, este Campeão não receberá dano quando atacado por inimigos fora do turno ativo deles. [Este efeito não se aplica contra Chefes e minions]. As habilidades deste Campeão também ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].