Gurgoh o Áugure vs Quintus o Triunfante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gurgoh o Áugure Tribos Ogryn Vazio Ataque Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Quintus o Triunfante Lordes da Bandeira Vazio Ataque Lendário Ataque 35%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gurgoh o Áugure 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Quintus o Triunfante 60 6 15030 -990 1608 +143 969 -77 105 +7 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Gurgoh o Áugure

Quebra-gelo

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo tiver um malefício de [Congelar].

Gela-osso

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Avalanche

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Congelar].
Recarga: 5

Abraço Gelado [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Quando é acertado por um inimigo, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Congelar] no atacante por 1 turno. Aumenta o dano causado por aliados contra inimigos que estiverem com um malefício de [Congelar] em 25%.
Quintus o Triunfante

Desempenho Duplicado

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo não estiver com benefícios. Se este ataque for crítico, repete o ataque uma vez.

Extrair

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os benefícios e coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Esses efeitos não podem ser resistidos ou bloqueados. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Reinicia o tempo de espera do [Favorito da Galera] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Favorito da Galera

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 3 turnos antes de atacar. Reinicia o tempo de espera do [Extrair] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Percussão [P]

Fórmula: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Cada habilidade deste Campeão causa dano puro adicional. A quantia de dano puro causada é igual a 10% da Vida Máxima do alvo para cada benefício nele. O dano puro adicional causado ignora benefícios de [Escudo].