Gurptuk Barba Verde vs Noldua, a Umbrífera

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gurptuk Barba Verde Tribos Ogryn Força Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Noldua, a Umbrífera Elfos Sombrios Força Suporte Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gurptuk Barba Verde 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Noldua, a Umbrífera 60 6 20640 +1815 914 -165 1288 +44 108 +8 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Gurptuk Barba Verde

Cajado Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 1 turno em todos os aliados com malefícios de [Veneno].

Bênção do Druida

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Remove todos os malefícios exceto [Veneno] de um aliado e o cura com 30% da Vida Máxima dele, além de colocar um benefício de [Escudo] no alvo igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 3

Nuvem de Esporos

Coloca três malefícios de 2,5%de [Veneno] em todos os aliados por 3 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos ou bloqueados. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Simbiotas [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Aliados com malefícios de [Veneno] causam 7,5% mais dano para cada malefício de [Veneno] neles, chegando a um máximo de 30%. Esse aumento de dano é aplicado a todas as habilidades deles. Também aumenta a RES de cada aliado em 15 para cada malefício de [Veneno] que eles tiverem.
Noldua, a Umbrífera

Ataque Sombrio

Fórmula: ATK*6
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Definhar] por 2 turnos. Se o alvo for um Chefe, coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe.

Expurgo Umbral

Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Este efeito não pode ser resistido se Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe. Em seguida, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe. Se o Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe, também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Bênção da Flor Lunar

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: (relationTargetBaseTypeId!=10320)*0.5*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==10320)*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Se o Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe e for morto, revive-os com 100% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Mestra das Sombras [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.3)
Fórmula: -1*RelatedChangeStaminaMultiplierChange*(RelatedChangeStaminaMultiplierChange<0)
Todos os efeitos de abastecimento de Medidor de Turnos usados por inimigos são 30% menos eficazes. Se o Solanar, o Reluzente, estiver na mesma equipe, abastece o Medidor de Turnos desta Campeã com 30% do efeito de abastecimento de Medidor de Turnos do inimigo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Conta apenas os efeitos de abastecimento de Medidor de Turnos de habilidades.