Harima vs Cavaleiro Definitivo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Harima Filhos da Sombra Força Defesa Lendário Resistência 80
Local: Arena
Cavaleiro Definitivo H. Mortos-Vivos Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Cavaleiro Definitivo 60 6 20640 +3795 782 -143 1421 -110 97 15 50 -13 40 20 +20

Comparação de habilidades

Harima

Temor Celestial

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Este malefício não pode ser bloqueado ou resistido se o Campeão alvo for da Facção da Prole do Demônio.
Recarga: 4

Skill 49005 name

Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description
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Cavaleiro Definitivo

Destruidor de Lendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta para 55% contra Campeões Lendários.

Um Homem Ou Um Rato

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno em cada Campeão Lendário.
Recarga: 4

Sinta-se Em Casa

Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Morrer É Chato [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Sempre que um aliado for atacado, tem 100% de chance de bloquear completamente 1 acerto, diminuindo o dano recebido para zero. Este Campeão receberá esse dano no lugar deles. Ele também redirecionará quaisquer malefícios para este Campeão. A chance de bloquear um golpe e redirecionar os malefícios diminui para 50% se o atacante for um Chefe. Não funciona se o ataque ao aliado for um ataque AoE. Sempre que um inimigo for curado, cura este Campeão com 20% dessa cura.

Não Preciso Deles [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Aumenta a Vida, DEF e VEL deste Campeão em 10% para cada aliado morto.