Harima vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Harima Filhos da Sombra Força Defesa Lendário
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Guarda Jeroboam 60 6 18165 +1320 870 -55 1498 -33 108 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Harima

Degradação

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os outros inimigos por 2 turnos se este ataque for crítico.

Castigo Purgativo

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto diminui a DEF do alvo em 5% (se acumula até 30%). Cada acerto também aumenta a DEF desta Campeã em 5% (se acumula até 100%). Instantaneamente ativa a habilidade Temor Celestial se esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Temor Celestial

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Este malefício não pode ser bloqueado ou resistido se o Campeão alvo for da Facção da Prole do Demônio.
Recarga: 4

Skill 49005 name

Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description

Mata-Demônio [P]

Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Efeitos de Ignorar DEF dos inimigos são diminuídos em 50%. Os Campeões da Facção da Prole do Demônio não podem causar acertos críticos nesta Campeã. Esta Campeã não pode causar acertos críticos em Campeões da Facção da Prole do Demônio.
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4
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