Harima vs Vulkanos Fumor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Harima Filhos da Sombra Força Defesa Lendário Resistência 80
Local: Arena
Vulkanos Fumor Prole do Demônio Força Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Vulkanos Fumor 60 6 18330 +1485 936 +11 1421 -110 97 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Harima

Temor Celestial

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Este malefício não pode ser bloqueado ou resistido se o Campeão alvo for da Facção da Prole do Demônio.
Recarga: 4

Skill 49005 name

Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description
- - -
Vulkanos Fumor

Lâmina Derretida

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca 1 inimigo. Cada vez que esta habilidade for usada, aumenta permanentemente o dano causado por esta habilidade em 10% (se acumula até 100%). Tem uma chance de 50% de contra-atacar com esta habilidade cada vez que um inimigo sob o efeito de [Queima de Vida] ataca este Campeão ou os aliados dele.

Terror Flamejante

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Medo] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido por inimigos que estiverem com um benefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Queima de Demolição

Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% pelos turnos restantes de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] na equipe inimiga (se acumula até 100%).
Recarga: 4

Fogo Demoníaco [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Fogo Demoníaco [P]

Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Quando um inimigo recebe um benefício ou recebe um aumento de Medidor de Turnos, tem uma chance de 50% de aplicar um benefício de [Queima de Vida] em tal inimigo por 2 turnos. Se um inimigo já tiver um malefício de [Queima de Vida], tem uma chance de 50% de ativá-lo instantaneamente. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.