Hegemon vs Acrizia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Hegemon Cavaleiro Fantasma Vazio Ataque Lendário
Acrizia Anões Vazio Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hegemon 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Acrizia 60 6 15855 -3300 1476 -11 1046 +231 97 +1 15 63 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Hegemon

Garras do Túmulo

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Gelo Atordoante

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4

Chegada Fatídica [P]

Sempre é o primeiro a jogar nas Rodadas. Se vários Hegemons estiverem na batalha, o Hegemon com a maior VEL se movimentará primeiro, seguido pelo segundo com a maior VEL e assim por diante.
-
Acrizia

Ataque Indomável

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.02*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O dano desta habilidade aumenta em 10% toda vez que esta habilidade for usada. Se acumula até 100%.

Domínio de Batalha

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca todos inimigos 2 vezes. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é igual a 5% da Vida Máxima deste Campeão para cada acerto crítico.
Recarga: 4

Encerrar

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 80% de roubar 100% do Medidor de Turnos do alvo antes de atacar. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 4

Grandeza [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Diminui o dano levado de ataques AoE em 50%. Se a Vida Máxima de um alvo for mais que o dobro da Vida Máxima deste Campeão, os ataques deste Campeão causarão dano baseado na Vida Máxima do alvo, em vez do ATQ deste Campeão.