Hegemon vs Onryo Ieyasu

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hegemon Cavaleiro Fantasma Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 19%
Local: Todas as batalhas
Onryo Ieyasu Filhos da Sombra Vazio Ataque Lendário Ataque 35%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hegemon 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Onryo Ieyasu 60 6 14205 -4950 1630 +143 1002 +187 103 +7 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Hegemon

Garras do Túmulo

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Gelo Atordoante

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4

Chegada Fatídica [P]

Sempre é o primeiro a jogar nas Rodadas. Se vários Hegemons estiverem na batalha, o Hegemon com a maior VEL se movimentará primeiro, seguido pelo segundo com a maior VEL e assim por diante.
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Onryo Ieyasu

Cortador de Exorcismo

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um benefício. Causa 2 acertos extras se o alvo estiver com um benefício e for da Facção das Hordas dos Morto-vivos. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo. Ocorre uma vez por habilidade.

Purificação Violenta

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de cada acerto, destrói a Vida Máxima do alvo em 10% (se acumula até 50%). Este efeito não funciona contra Chefes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício e malefício no alvo (se acumula até 100%). Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 4

Vingança Final

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora 50% da DEF do alvo, além de benefícios de [Pele de Pedra], [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Dever de Onryo [P]

Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Sempre que este Campeão ataca, todos os inimigos, exceto o alvo inicial, recebem dano igual a 25% do dano causado ao alvo inicial. Este dano extra ignorará 100% da DEF de cada inimigo. O dano extra não pode ser crítico e não acionará contra-ataques.