Hexia vs Isbeil Bacamarte

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hexia H. Mortos-Vivos Força Ataque Épico Ataque 27%
Local: Criptas
Isbeil Bacamarte Anões Força Ataque Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hexia 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Isbeil Bacamarte 60 6 13215 -990 1542 -22 881 +88 102 +5 15 50 -10 30 15 +15

Comparação de habilidades

Hexia

Podridão

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Essa chance aumenta em 20% para cada malefício que for colocado nesse Campeão.

Ceifar Alma

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Fornece um Turno Extra e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos se o ataque matar um inimigo. O dano aumenta em 7,5% para cada malefício neste Campeão. Se acumula até 30%.
Recarga: 3

Colheita de Espíritos

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado. A cura aumenta em 10% para cada malefício nesse Campeão. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4
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Isbeil Bacamarte

Tiro de Fogo

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de um malefício de [Bomba] em 1 turno. Também tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bomba] em um inimigo aleatório por 1 turno. Detona instantaneamente o malefício de [Bomba] colocado em tal inimigo aleatório. Todos os malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão 20% mais dano.

Tiro Rastreador

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: 2.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que são detonadas depois de 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 55% de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tomando 1 malefício de [Bomba] e o colocando em todos os inimigos. Todos os malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão 50% mais dano.
Recarga: 5

Disparo Eruptivo

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se um malefício de [Enfraquecer] for colocado em todos os inimigos por esta habilidade.
Recarga: 6

Fênix Explosiva [P]

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos quando um inimigo morrer devido a um malefício de [Bomba].
Recarga: 6