Hierofante Lazarius vs Arachoa Fialua

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hierofante Lazarius Homens-lagarto Magia Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Arachoa Fialua Elfos Sombrios Força Suporte Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hierofante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Arachoa Fialua 60 6 22635 +2655 881 -352 1465 +177 110 -5 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão.

Ninho de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 2 turnos. Depois de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

O Olhar da Fenda

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Alterar Realidade [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% nele por 2 turnos. Além disso, este Campeão recebe 3% menos dano para cada 750 de ATQ que ele tiver (se acumula até 30%). [Efeito Ativo] No começo do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado revivido por 2 turnos.
Recarga: 3
Arachoa Fialua

Presas Hipnóticas

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5%. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5% adicionados se o alvo estiver com qualquer malefício colocado por esta Campeã.

Goela da Aranha-da-Lua

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 50%. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 100% se esta habilidade for usada em um Turno Extra ou Turno Instantâneo. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 2 turnos contra inimigos cujo Medidor de Turnos for completamente diminuído por esta habilidade e por Chefes.
Recarga: 4

Transe Sombrio

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se 8 ou mais malefícios forem colocados por esta habilidade.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Arrancada Aracnídea [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
Aumenta a VEL desta Campeã em 4 a cada malefício colocado por esta Campeã — e em 2 a cada malefício resistido quando esta Campeã tenta colocar malefícios (se acumula até 100). Conta apenas malefícios colocados pelas habilidades desta Campeã.