Hierofante Lazarius vs Embrys a Anomalia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hierofante Lazarius Homens-lagarto Magia Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Embrys a Anomalia Cavaleiro Fantasma Força Suporte Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hierofante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Embrys a Anomalia 60 6 22140 +2160 1101 -132 1277 -11 111 -4 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão.

Ninho de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 2 turnos. Depois de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

O Olhar da Fenda

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Alterar Realidade [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% nele por 2 turnos. Além disso, este Campeão recebe 3% menos dano para cada 750 de ATQ que ele tiver (se acumula até 30%). [Efeito Ativo] No começo do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado revivido por 2 turnos.
Recarga: 3
Embrys a Anomalia

Arma Fétida

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo em 3% (se acumula até 30%). Também aumenta a duração de 1 malefício aleatório em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].

Olhar Vazio

Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turnos e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose]. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

O Desfazer

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de [Pele de Pedra] e os substitui por um malefício de [Medo Real]. Os benefícios de [Bloquear Malefícios] serão substituídos por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também remove quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e os substitui pelo malefício equivalente deles, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente. Os efeitos colaterais espelhados terão a mesma duração dos efeitos antes de serem substituídos. Em seguida, rouba 5% do Medidor de Turnos de cada alvo para cada benefício convertido em um malefício por esta habilidade. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Existência Injusta [P]

Sempre que um inimigo for morto, coloca um acúmulo de [Necrose] em todos os outros inimigos. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Acúmulos de [Necrose] não podem ser resistidos ou bloqueados. Acúmulos de [Necrose] só podem ser removidos revivendo aliados mortos. Este efeito não funciona contra Chefes e minions. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. No início e no final do turno deste Campeão, ativa instantaneamente qualquer acúmulo de [Necrose] em todos os inimigos.