Hierofante Lazarius vs Theodosia, a Infame

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hierofante Lazarius Homens-lagarto Magia Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Theodosia, a Infame H. Mortos-Vivos Força Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hierofante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Theodosia, a Infame 60 6 22470 +2490 925 -308 1432 +144 115 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão.

Ninho de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 2 turnos. Depois de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

O Olhar da Fenda

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Alterar Realidade [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% nele por 2 turnos. Além disso, este Campeão recebe 3% menos dano para cada 750 de ATQ que ele tiver (se acumula até 30%). [Efeito Ativo] No começo do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado revivido por 2 turnos.
Recarga: 3
Theodosia, a Infame

Tempestade de Serpentia

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 5% a cada aliado vivo — e com 2,5% adicionais a cada inimigo vivo.

Fortitude Tresloucada

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Coloca um benefício de Pele de Pedra nesta Campeã por 1 turno.
Recarga: 4

Regeneração Anormal

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Proteção Odiosa [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
A cada 7 turnos, equaliza a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos os aliados serão levados ao nível médio de Vida da equipe. Os aliados recebem 1% menos dano a cada 2% de Vida perdidos (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.