Ignatius vs Xalgaze Multi-Presas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ignatius Tribos Ogryn Magia Defesa Lendário Defesa 25%
Local: Todas as batalhas
Xalgaze Multi-Presas Prole do Demônio Magia Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ignatius 60 6 18825 1057 1266 93 15 50 40 20
Xalgaze Multi-Presas 60 6 18990 +165 859 -198 1454 +188 103 +10 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparação de habilidades

Ignatius

Chacoalhar o Crânio

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Grito de Luta

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.
Recarga: 5

Deixar em Cinzas

Fórmula: 5.6*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 6
-
Xalgaze Multi-Presas

Guerreiro Perturbador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca 1 inimigo 1 vez. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Absorver].

Missão Horrenda

Fórmula: 2.1*DEF
Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 15% da DEF de cada alvo. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Resiliência Profana

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60%, um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Criação de Siroth [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30)*(DMG_MUL*30/30))+(RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15)*(DMG_MUL*30/15))
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Todos os benefícios de [Refletir Dano] neste Campeão e seus aliados refletem 30% mais dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Quando este Campeão é atacado, reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Cura este Campeão com 50% de qualquer dano recebido por habilidades inimigas enquanto estiver com um benefício de [Refletir Dano].