Inquisidor Shamael vs Ethlen o Dourado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Inquisidor Shamael A Ordem Sagrada Vazio Ataque Épico Precisão 60
Local: Torre da Perdição
Ethlen o Dourado Elfos Elevados Vazio Ataque Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Inquisidor Shamael 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Ethlen o Dourado 60 6 13215 -3465 1432 +144 991 +88 97 -4 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Inquisidor Shamael

Buscar Vingança

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de 1 benefício aleatório no alvo em 1 turno. Toda vez que um inimigo colocar um malefício em um aliado, usa esta habilidade contra tal inimigo. Esses contra-ataques só causam 50% do dano normal e não podem ser críticos. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente o contra-ataque de um Campeão será ativado.

Reviver Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Ignora 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo para cada benefício nesse Campeão. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 3

Destemido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 7,5%. Quando um aliado recebe um malefício de [Medo] ou de [Medo Real] de um inimigo, essa habilidade remove instantaneamente o malefício e preenche o Medidor de Turnos do Líder da equipe com 15%.
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Ethlen o Dourado

Corte Protetor

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% do dano causado por 2 turnos. Também cura esse Campeão com 10% do dano causado se a Vida dele estiver acima de 50%.

Estacas Paralisantes

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno se os inimigos não estiverem com um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas].
Recarga: 6

Ouro Brilhante

Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% por 3 turnos e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Golpear no Coração [P]

Fórmula: -0.1
Ignora 10% da DEF ao atacar Campeões de Suporte, DEF e Vida. [Não funciona contra Chefes.]