Inquisidor Shamael vs Rugnor Goldgleam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Inquisidor Shamael A Ordem Sagrada Vazio Ataque Épico Precisão 60
Local: Torre da Perdição
Rugnor Goldgleam Anões Vazio Ataque Épico Ataque 35%
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Inquisidor Shamael 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Rugnor Goldgleam 60 6 16680 1409 +121 782 -121 99 -2 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Inquisidor Shamael

Buscar Vingança

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de 1 benefício aleatório no alvo em 1 turno. Toda vez que um inimigo colocar um malefício em um aliado, usa esta habilidade contra tal inimigo. Esses contra-ataques só causam 50% do dano normal e não podem ser críticos. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente o contra-ataque de um Campeão será ativado.

Reviver Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Ignora 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo para cada benefício nesse Campeão. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 3

Destemido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 7,5%. Quando um aliado recebe um malefício de [Medo] ou de [Medo Real] de um inimigo, essa habilidade remove instantaneamente o malefício e preenche o Medidor de Turnos do Líder da equipe com 15%.
-
Rugnor Goldgleam

Machado Sedento

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Loucura de Ouro

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifica Vida igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 75% e coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 3 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão, e irá ignorar benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Vislumbre de Avareza

Fórmula: 6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar.
Recarga: 5

Rancos Terrível [P]

Diminui o tempo de espera da Habilidade Vislumbre de Avareza deste Campeão em 1 turno toda vez que este Campeão perder 15% de Vida. A perda de Vida é acumulada e levada por múltiplos turnos, ataques ou acertos, e não é afetada por cura ou aumento de Vida.