Jack da Colheita vs Belz, o Acertador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Jack da Colheita H. Mortos-Vivos Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Belz, o Acertador Orcs Espírito Vida Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Jack da Colheita 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Belz, o Acertador 60 6 23295 -3630 749 -110 1277 +352 99 -3 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparação de habilidades

Jack da Colheita

Colheita do Medo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de roubar 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Esta chance aumenta para 100% se o alvo não tiver benefícios ativos.

Sonhos de Cinzas

Fórmula: 0.16*HP
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de cada alvo. Em seguida, coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Senhor do Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos e diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30% se o malefício de [Medo Real] for colocado. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] que não pode ser resistido por 1 turno se o malefício de [Medo Real] não for colocado. Também diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30%.
Recarga: 4

Sorriso Tenebroso [P]

Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 50% de diminuir a duração de todos os benefícios do atacante em 1 turno. Quando este Campeão é atacado, a chance aumenta para 100%. Este Campeão é imune a malefícios de [Medo].
Belz, o Acertador

Camarada Demônio

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: -0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ignora 5% da DEF do alvo por cada malefício no alvo.

Presente da Dor

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Repete o ataque contra todos os inimigos se o alvo inicial estiver com um malefício de [Absorver].
Recarga: 4

Violação da Terra

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Também abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% por cada malefício colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

O Acerto de Contas [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Aumenta a Vida Máxima deste Campeão em 5% (se acumula até 50%) e o DANO CRÍT em 5% (se acumula até 50%) para cada malefício colocado por este Campeão.