Jack da Colheita vs Krok'mar o Devorador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Jack da Colheita H. Mortos-Vivos Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Krok'mar o Devorador Homens-lagarto Espírito Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Jack da Colheita 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Krok'mar o Devorador 60 6 22140 -4785 991 +132 1112 +187 102 15 63 +13 40 0 -20

Comparação de habilidades

Jack da Colheita

Colheita do Medo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de roubar 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Esta chance aumenta para 100% se o alvo não tiver benefícios ativos.

Sonhos de Cinzas

Fórmula: 0.16*HP
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de cada alvo. Em seguida, coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Senhor do Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos e diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30% se o malefício de [Medo Real] for colocado. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] que não pode ser resistido por 1 turno se o malefício de [Medo Real] não for colocado. Também diminui o Medidor de Turnos de cada alvo em 30%.
Recarga: 4

Sorriso Tenebroso [P]

Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 50% de diminuir a duração de todos os benefícios do atacante em 1 turno. Quando este Campeão é atacado, a chance aumenta para 100%. Este Campeão é imune a malefícios de [Medo].
Krok'mar o Devorador

Corta-carne

Fórmula: 0.18*HP
Fórmula: 0.18*HP
Ataca 1 inimigo. Ataca todos inimigos 1 vez se o primeiro ataque for crítico.

Pântano Rangente

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos igual a 20% do dano causado. Também cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele por cada acerto crítico.
Recarga: 4

Superpredador

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 3 turnos e depois ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Fome Voraz [P]

Fórmula: 0.05*REL_TRG_B_ATK
Fórmula: 0.05*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.05*REL_TRG_B_ACC
Fórmula: 0.05*REL_TRG_B_RES
Quando este Campeão ataca, diminui o ATQ ou DEF do alvo em 5%, além da PRECI. ou RESIST em 5%, dependendo de qual estatística for a mais alta (chega até 30%).